二次元-的相关资讯
[CIC白皮书:2026中国二次元内容市场有望达1105.8亿元]
[7月12日讯,近日,CIC灼识咨询披露《中国二次元内容行业白皮书》。白皮书显示:国漫平台快看App2021年月均MAU超4000万,成为国内漫画平台领跑者;我国泛二次元用户基础广泛,2021年时已经]
[B站入股二次元手游研发公司“掌派科技”]
[5月11日,掌派科技的关联公司杭州掌派科技有限公司发生工商变更,投资人(股权)备案新增B站关联公司上海幻电信息科技有限公司,与此同时,公司高级管理人员备案也发生变更,新增B站副董事长兼COO李旎等人为董事。]
[史玉柱回归200天,走不出征途]
[表示。事实上,这已不是巨人网络首次放弃风头正盛的在研项目。2021年,巨人网络旗下二次元游戏《恙化装甲》《十二神兵器》,以及放置类手游《超自然行动组》三款产品均拿到了版号,也都获得了不错的声量,但依旧]
[“Z世代”消费报告:那些乘风破浪的小哥哥小姐姐]
[经济腾飞的时期,物质生活富足,又同样是互联网的原住民;而受计划生育政策影响,他们普遍都是独生子女,受到家庭长辈的关注程度更高,儿时的孤独使他们更渴望依托网络渠道寻求认同。与此同时,深受“二次元”文化熏陶]
[你们根本不懂“后浪”,Z世代画像及消费偏好解读]
[背景下,Z世代大都踌躇满志、注重体验、个性鲜明、自尊心强烈,愿意追求尝试各种新生事物,并且正逐步成长为未来中国新经济、新消费、新文化的主导力量。 二、融入血液的“二次元文化”讨论Z世代,必定绕不开“]
[腾讯收编字节跳动两个游戏工作室并成立新公司]
[3月14日讯,据了解,字节跳动裁撤的部分游戏业务,已经被腾讯接手,具体包括深圳引力工作室的二次元战术竞技项目(S1),以及江南工作室的二次元开放世界项目(J5),并成立了新公司萨罗斯网络科技(深圳)]